Знакомство языком программирования c

1. ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ C++

знакомство языком программирования c

Lua - скриптовый язык программирования, который каждый может встроить Львиная доля интерпретатора Lua написана на % ANSI C. Благодаря. Автор: Козлова Ирина, Знакомство с языком СИ++ - Программирование, Серия: Шпаргалки. Вхгодах язык стал одним из наиболее широко применяемых языков программирования общего назначения. При создании C++.

Lua - это язык программирования с динамической типизацией, что, впрочем, весьма естественно для скриптового языка. При этом в плане основных типов данных создатели Lua исповедовали практичный минимализм: Остальные типы - это boolean, number, string, function, userdata, thread и table.

Обучение C# (c sharp) для начинающих. Урок 1. Введение в инфраструктуру .Net.

Типы table, function и thread относятся к ссылочным. Как видите, хотя типов и немного, но все они часто используются, и, в принципе, комбинируя их, можно получать любые сложные структуры данных.

знакомство языком программирования c

Особенно удобной лично мне представляется поддержка на уровне языка такого типа, как таблица. Под таблицей, фактически, понимается ассоциативный массив, где представлены пары ключ-значение и где ключом могут быть данные любого типа кроме, само собой, nil.

Кстати, userdata - это тоже очень интересный тип, который умеет становиться указателем, что более чем полезно при передаче данных из C и в обратную сторону.

  • Знакомство с языком Eiffel
  • Знакомство с языками программирования
  • Первое знакомство с языком программирования C# (sharp)

Синтаксис основных конструкций Lua в чём-то похож на JavaScript, или, если хотите, даже на Паскаль. Конструкции вроде условия if и циклов for, while заканчиваются словом "end".

Это обеспечивает хорошую читаемость кода, а отсутствие необходимости добавлять после каждой строки точку с запятой наверняка придётся по душе тем разработчикам, которым уже, мягко говоря, надоело видеть предупреждения компилятора по поводу отсутствия в конце строки этого символа.

Но самое интересное, в общем-то, не в. Lua - язык, как сейчас модно говорить, мультипарадигменный. То есть, говоря русским языком, достаточно гибкий и удобный, и созданный не для подтверждения чьих-то идей, а для использования в реальных задачах создания программных продуктов. Но у мультипарадигменности есть свои издержки. Так, например, в Lua нет явной поддержки наследования. Впрочем, если вы удивляетесь, что таким популярным в наши дни стал язык без поддержки объектно-ориентированного программирования, то вы немного поторопились.

Ключевым словом в этой фразе было "явной". Таблица, один из главных типов данных в Lua, как раз и позволяет организовать ООП в рамках этого языка, в том числе реализовать пространства имён, наследование, интерфейсы и многие другие знакомые по другим языкам программирования полезные вещи. Для всего этого используются мета-таблицы. Кстати говоря, если уж зашла речь о мультипарадигменности языка Lua, то стоило бы сказать и о том, что ООП - это не единственная парадигма, которая реализована в рамках данного языка программирования.

Те, кто знаком с функциональным программированиемтакже найдут возможность применить при написании кода на Lua знакомые им приёмы и техники.

Взаимодействие с другими языками Выше я уже говорил, помнится, что движок Lua можно сравнительно легко встроить практически в любое приложение, в котором он имеет шансы оказаться полезным.

Как же именно происходит взаимодействие Lua-скриптов с тем приложением, которое использует их в своих корыстных целях? В вопросах взаимодействия с "хостовым" приложением ключевую роль играет виртуальный стек Lua, в котором сохраняются аргументы функции и возвращаемое ею значение. Для вызова функции, написанной на Lua и исполняемой, соответственно, встроенной в приложение виртуальной машиной, приложение помещает в стек значения этих аргументов, вызывает функцию и получает потом в том же стеке возвращаемое функцией значение.

При этом, кстати говоря, взаимодействие Lua и C-программ совершенно не обязательно должно быть таким односторонним, то есть, можно вызвать и C-функцию из Lua-программы, что чрезвычайно полезно при расширении возможностей языка за счёт создания каких-либо внешних расширений.

Знакомство с языком СИ++ - Программирование

У них схожий синтаксис. У C достаточно широкая сфера применения. Его используют для разработки: Он имеет статическую, слабую для стандартных типов, явную и неявную типизацию, так как сейчас есть возможность создавать переменные без объявления конкретного типа данных для неё.

Начинающему программисту во время изучения C будет легче понять, что из себя представляет тип данных и каким он может.

знакомство языком программирования c

Проще говоря, C позволяет быстро перейти от теории сразу к практике. Это способность программы отслеживать и изменять структуру и поведение во время выполнения. Он способен контролировать версии подключаемых библиотек. C поддерживает инкапсуляцию, наследование, полиморфизм, перегрузку операторов, обобщенные типы и методы, анонимные функции с поддержанием замыканий, а также LINQ Language - Integrated Query — простой и удобный язык запросов к источнику данных и комментарии в формате XML.

Изначально он проектировался именно с такой идеей, однако, развитие C пошло по другому вектору, несмотря на наличие инструментариев. Net под различными платформами.

Знакомство с языком программирования C#

Не смотря на то, что они достаточно молодые и могут лучше вписаться в любые шаблоны проектирования, велика вероятность, что под специфическую задачу C может не оказаться нужной библиотеки. Либо окажется, что ту или иную задачу на C решать неэффективно.

Это значит, что нужная библиотека будет слишком медленной, а может и вовсе не появиться.